第20章 神庙逃亡立项

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    第20章 神庙逃亡立项 (第1/3页)

    职业经理人一事,路遥知道不能着急。

    趣玩作为一家毫无名气的初创小公司,实在说不上有吸引力。

    眼下公司规模尚小,暂时还能忙得过来,职业经理人的事情就交给猎头公司去慢慢寻找合适的。

    第二天一大早,路遥刚到公司,苏炤和赵磊就找了过来。

    “路总,这是赵哥和我做的策划,您看一下。”

    苏炤递过厚厚一沓纸,憨笑着说道。

    “哟,你要不说这事儿我都把它忘了呢。”

    路遥接过策划书,开了个小玩笑。

    苏炤和赵磊对视一眼,摸摸脑袋,都没接话,只是干笑。

    打开策划书,稍微翻了翻,路遥的眼中就浮现出惊讶之色。

    不仅之前开会时提出的那些想法都被准确无误的表现出来了,而且还有更细节方面的完善。

    除此之外,还加入了许多新的玩法思路。

    比如设计出风格不同的人物角色,玩家可以通过游戏内置金币来解锁,金币的获取方式是通过解锁成就获得。

    还有在路线沿途每隔固定距离设置一个技能,作为buff增益,可以是加速冲刺,也可以是抵挡一次障碍的护盾,采取随机。

    “做得不错!”

    粗略的翻了一下,路遥夸赞道。

    “谢谢路总夸奖。”

    赵磊和苏炤都出了口气,脸上这才露出笑容。

    “不过啊,”

    路遥点了点策划书,话音一变:“你们忽略了一个最大的问题。”

    赵磊一愣:“什么问题?”

    “盈利点。”

    路遥双手一摊,笑道:“游戏做出来以后,我们靠什么赚钱?”

    “额……这个……”

    苏炤试探的说道:“要不,把金币设置成充值获取?”

    路遥摇摇头:“游戏金币的想法是好的,可以保留,但是盈利点不能在它身上。”

    顿了顿,路遥接着说道:“或许我们可以加入宝石的概念,宝石通过充值获得,可以赋予它金币做不到的功能,比如......游戏中死亡可以用宝石复活?”

    苏炤眼睛一亮,举起大拇指:“路总你真是个天才!”

    

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