第7章 游戏秘辛

    第7章 游戏秘辛 (第2/3页)

1、3、6。对应集结人数为100,30,10。开服后,集结令绑定的玩家便会诞生在对应的新手村。”

    “不过,开服后出现了一些意外,导致集结令效果只能部分实现。不知道你们的集结令发挥了多少效果,我们使用小集结令只集合了七个人。”离城未安下意识的把林小强归为使用大中型集结令的组织中人。

    “无可奉告。”林小强打蛇顺竿爬。

    “《战场》中只有矮小哥布林和猫妖是被动怪。虽然《DNF》断断续续火了200多年,还是有相当部分的人没有接触过。“

    “这两种怪物就是给玩家们练手用的。从投掷哥布林开始,才是《战场》常规的刷怪模式。击杀投掷哥布林及以上怪物会获得相应的功勋值,功勋值的作用暂时还不清楚,可能和副本相关。”

    “练手吗?默哀!”林小强心中腹诽。

    “《战场》中最重要的两样东西就是经验和金币。”

    “无论人物等级多少,击杀同样的怪物获得的经验值和爆率是固定的。”

    “人物属性经验值栏中的经验称为游戏的万金油不为过。血量和蓝量下降到百分之50以下,受到攻击和继续消耗时可以用经验值抵扣。1点伤害或1点mp可用人物等级倍数的经验值抵扣。0级无法抵扣。”

    “比如你是1级,1点经验值抵扣一点伤害。而我们都是5级,那么我们要5点经验值才能抵扣一点伤害。mp同理。”

    “最神奇的是。”离城未安一顿。

    “说。”

    “当自由属性点和技能点使用完毕后,可以用经验值来提升四维和技能!”

    咚!咚!咚!

    林小强心脏猛的一跳,心里暗叫“天!”

    “当然,提升四维和技能所需要的经验值到后期是天文数字。哪怕5级的我们也舍不得拿经验值这样做。”

    “确实。”林小强一装到底。

    “至于金币,除了日常交易,后期的强化增幅会大量消耗。想要在《战场》出人头地,这方面绝对省不了。”

    ......

    “以上这些信息过两天论坛上也会总结的大差不差,拿你这么多东西我们占的便宜有些大。不过接下来我要说的这句话全世界知道的人寥寥无几。”

    “没关系,有些东西我们确实没做好准备。我还是有些收获的。你继续。”

    “《战场》和太阳系四大行星消失有关,你不

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