第4章 宝典奥秘

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    第4章 宝典奥秘 (第1/3页)

看完这些数据,展悦不由苦笑了一下,普通人的属性值正常值为7,只有像运动员、特种兵之类受到特殊训练的人,有的数值才会接近甚至达到10点,这是普通人类的极限。

    展悦只有24岁,正处于人生中最黄金的岁月,体能也处于最巅峰的时期,却只有力量、精神力和意志力比普通人多了一点,是再普通不过的数据,只比那些老弱病残强一些。

    这也是展悦没有经常锻炼的缘故,可惜他没能重生到更早的时间,不然一定会把身体锻炼得更强大。

    根据前世许多人的总结,属性值中的体质,指的是一个人的身体强度,像健康状态、对病毒的免疫功能等,也是支撑力量、耐力和速度的根基。

    没有好的体质,再强的力量和速度也发挥不出来。

    生命力大概相当于游戏里的血量,包含了伤势愈合的速度等。

    至于魅力,则包罗万象,除了相貌、气质和智慧,掌握的知识、专长和技能越多、越高级,魅力值就越高。

    精神力还包括感知在内等。

    至于力量、敏捷和意志力这三项,则很好理解。

    属性值和技能值不是固定的,战斗消耗和受伤时会临时降低属性值,之后可慢慢恢复,这个过程相当于技能的冷却时间。

    实力提升可同时增长技能值和属性值,完成系统任务,也能得自由属性值和技能值的奖励。

    未来,人类会打怪爆出的宝箱中,会得到六种主要技能,分别是武技、魔法、异能、血统、普通技能和特殊技能,其中武技又分为东方真气类和西方斗气类。

    这两种武技各有特点,斗气类武技一般多出现在西方国家,优点是威力大、爆发力强;而真气类武技大多出现在东方国家,优点是更持久、更变化多端。

    武技、魔法、异能和血统都是战斗技能,四种技能值的高低,代表掌握此类技能的实力程度。

    普通技能指的是外语、驾驶、骑术、开锁、书法、乐器、弓弩、枪械、机械维修、追踪、侦查和厨艺等等。

    这些普通技能如果融合了技能页,升级起来特别快,只要平

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