第6章 这家伙到底是不是Fear?

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    第6章 这家伙到底是不是Fear? (第1/3页)

“哦。”安德莉亚回了一句,转身离开,走到自己的房间门,把门关上了。

    这女人有问题啊!

    苏扬抓了抓自己的头发,他可摸不透别人的心思,转头拍了拍艾伦的肩膀问道:“来吧,这几天开始,我就帮你打上苏格兰服务器的王者第一。”

    “你是认真的?”艾伦撇嘴道:“好吧好吧,我拿张纸,把我的账号密码交给你。”

    说罢,他走下了自家的楼梯,走进了自己的房间,只听见翻箱倒柜的声音,随后艾伦托着一台厚重的笔记本走了出来。

    他的指间夹着一张白色的纸条。

    “账号密码给你,这台笔记本打网络游戏还可以,打单机游戏就有些卡了。”艾伦叮嘱道。

    这点,苏扬是知道的。

    网络游戏为了普及性,在很多特效方面是压低了的,换句说法,网游主要是考虑玩家基数和大多数玩家的配置而不得不妥协。

    不可能每个玩家的电脑都是高档的游戏本。

    大部分人的电脑配置事实上是不高的,而大型单机游戏为了追求更好的画面,更精湛的画质和更加高的自由度,讨好了另外一部分小众玩家的。

    这两类游戏立场很是分明。

    再说的通俗一些,那就是网络游戏更加平民化,而大型单机游戏就是典型地为了那些土豪玩家准备的。

    值得一提的是接地气的游戏总归是受到欢迎的。

    英雄联盟,CS,DNF以及各类网络游戏相比起那些大型单机游戏,更加贴近平民角度,对于电脑的配置又不高,所以受众面相当广大,可谓是主导了整个游戏厂商的市场。

    尤其是英雄联盟。

    几乎是风靡了整个世界。

    苏扬抬着笔记本,走进了自己的新窝,他对于自己的生存环境从来都不在意,在中国,电子竞技一开始是被长辈们当成洪荒猛兽来看待的。

    电竞产业的初期根本没有电子竞技这么好听的称呼,更多的人把它叫做电子游戏,更有甚者把它说成了电子毒品。

    所以,越是古老的职业选手,越是穷,因为那个时代的电竞不仅不赚钱,连职业选手的工资,待遇,就连训练环境都堪忧。

    

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