第15章 这就是个战棋啊?

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    第15章 这就是个战棋啊? (第1/3页)

    这句话一出,所有人都愣了,刘宇新也愣了!

    熊恺倒是开心了。

    两周就能完成?小老弟,你知道你在说什么吗?

    现在的这个版本尚且做了两周,但是这个版本做了些什么?新机甲,简单的附属功能,一些不疼不痒的改动,这样尚且做了两周呢!

    你要做的是什么?

    是一个新战场,一个完全从零开始的新功能!

    而且,刘宇新都觉得不好做了,你在这跟主管较上劲了?

    其实刘宇新、周振和熊恺这三个人的态度一样,之所以不做这个功能,主要原因就在于项目的情况。现在项目就像个病入膏肓的病人,全靠一口气吊着,程序们无心工作,美术组被借调得就剩四个人了,上边也不会说再加派人手,整体的士气都很低落。

    在这种情况下,逼着所有人去加班加点地死磕一个从未有过的新功能?这不是活在梦里吗?

    万一大家加班几个月,做出来之后玩家不买账,这责任谁负?都是打工仔,也没卖身给你啊!

    加班几天可以,加班几个月那肯定人都得跑了!

    刘宇新也有点不高兴:“小钟,你是新人,说话还是得多考虑,不要信口开河。这么大个功能,怎么能按常规的版本开发时间来估算?两周是肯定完不成的。”

    钟鸣笑了笑:“大家都没看到我写在后面的美术资源统计吗?这个战场没你们想象的那么庞大、那么复杂,它的玩法其实很简单。”

    “美术资源统计?”

    刘宇新一看,还真是,这个版本规划里把美术资源量也都标注出来了,就是几张原画、几个场景、一些模型,真算起来,从数量上看还真不算多。

    刘宇新纳闷了:“就这么点美术资源,真能做出你要的效果?”

    钟鸣点点头:“当然可以,而且,我已经把星海战场的场景概念稿也画出来了。”

    刘宇新彻底来兴趣了:“概念稿都已经有了?对了,我记得你是美术专业的,画画很好,快发来看看!”

    熊恺更加震惊了,概念稿都有了?什么时候有的?他这几天下班就开溜,上班就在翻文档、打游戏,哪来的时间把

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